02.08.10, 03:15
|
#1 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 01/2003
Viestejä: 272
| Starcraft2 rikkoo näytönohjaimet
Starcraftiin on dailytechin mukaan eksynyt jonkin sortin bugi joka ylikuumentaa gpu:n. DailyTech - Hot Starcraft II is Frying Graphics Cards, Blizzard Issues Temporary Fix.
Ilmeisesti frame capin lisääminen poistaa ongelman, mutta se ei tietenkään korjaa hajonnutta näytönohjainta. Ainakin Nv:n kortteja on sulanut. Toistaiseksi kukaan ei ole ainakaan tuon linkin ketjuun maininnut että ati:n kortti olisi hajonnut.
Mieli tekisi blizardia syyttää, mutta mielestäni mikään peli tai ei "ylikelloitus softa" ei saa näyttistä rikkoa, oli koodi sitten miten huonoa tahansa.
| |
| |
02.08.10, 03:38
|
#2 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 01/2005
Viestejä: 5293
|
Aika huono kortti jos ei osaa laittaa kuumetessa tuuletinta täysille tai jos se on jo täysillä niin himmailla kunnolla tehoja ettei kärvenny :|
___________________________________ Pelikone: Asus M4N98TD EVO | Amd Phenom II X6 1055T | 2x4GB hyperX | GTX480 + VF3000F | Super Flower Golden King Platinum 550W | Fractal Design R3 | Audio-GD + Audeze LCD-2 | Kingston SSDNow V+100 96GB | | |
| |
02.08.10, 03:47
|
#3 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 6570
|
En osaa sanoa mitään kun ei mitään detaileja ole kerrottu. Edes Furmarkilla ei saa tapettua näitä uudempia kortteja niin haluaisin tietää mitkä kortit, missä tilanteissa, millä ajureilla, mikä kokoonpano jne. yksityiskohtia.
___________________________________
Intel Core i7 3930K | Noctua NH-D14 SE2011 | ASUS Rampage IV Formula | 16GB Corsair Vengeance LP LW 1600MHz | Gigabyte GTX 460 SOC | ASUS Xonar DX | Corsair AX750 | Corsair 800D | Intel X25-M G2 80GB | 3TB HDD | Samsung S23A700D | Sennheiser HD 598 | W7 64-bit
| |
| |
02.08.10, 03:51
|
#4 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 02/2002
Viestejä: 3387
|
Melkoisen oudolta kuulostaa kyllä.
| |
| |
02.08.10, 03:54
|
#5 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 6570
|
Ei kuulosta siltä, että ko. henkilö on kovin kummasti perillä PC raudan sielunelämästä:
"There's nothing I did to it, I bought the thing through Dell when I wanted to play DoWII earlier this year, had their technician come and install it, and I've never fooled around with it otherwise." StarCraft II
___________________________________
Intel Core i7 3930K | Noctua NH-D14 SE2011 | ASUS Rampage IV Formula | 16GB Corsair Vengeance LP LW 1600MHz | Gigabyte GTX 460 SOC | ASUS Xonar DX | Corsair AX750 | Corsair 800D | Intel X25-M G2 80GB | 3TB HDD | Samsung S23A700D | Sennheiser HD 598 | W7 64-bit
| |
| |
02.08.10, 06:28
|
#6 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 12/2001
Viestejä: 697
|
Niin, se on selkeästi rautavika jos ohjaimen ylikuumenemis suojaus ei toimi. Vaikka softassa saattaakin olla bugi joka jollain tavalla onnistuu kuormittamaan gpu:ta huomattavasti tehokkaammin kuin normaalisti pelit (saati testiohjelmat!) tekevät. Niin pohjimmiltaan syy kortin hajoamiseen on kortissa ei softassa.
| |
| |
02.08.10, 08:33
|
#7 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 08/2000
Viestejä: 736
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja Mechanical Man Niin, se on selkeästi rautavika jos ohjaimen ylikuumenemis suojaus ei toimi. Vaikka softassa saattaakin olla bugi joka jollain tavalla onnistuu kuormittamaan gpu:ta huomattavasti tehokkaammin kuin normaalisti pelit (saati testiohjelmat!) tekevät. Niin pohjimmiltaan syy kortin hajoamiseen on kortissa ei softassa. | Rautavika, huonosti tuuletettu koppa tai tahallaan tehty temppu.
Jos bugilla saisi kortista ns. enemmän irti niin miksei useammissa peleissä käytetä tuota bugia. Tai benchmark-softissa, olisi paremmat tulokset
Jos softalla saa nvidian kortit rikki niin siinähän on virustehtailijoilla aivan uusi pelikenttä.
___________________________________
""Hang in there, I'll get some help!""
""Hirttäydy sinne, haen apua!""
| |
| |
02.08.10, 09:57
|
#8 (linkki)
| | Moderaattori
Rekisteröitynyt: 11/2000
Viestejä: 32159
|
Voi olla ajureistakin kiinni, Starcraft 2:n betan aikaan oli ihan nVidian tiedostama bugi että peli ylikuumensi kortteja, eli väärällä ajurirevikalla voi hyvinkin olla mahdollista että käy noin.
___________________________________ Moderating In Memoriam Midian koitko vääryyttä moderoidessani? palautetta osoitteeseen cryofnight@pp.nic.fi | |
| |
02.08.10, 10:10
|
#9 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 248
| DailyTech - Hot Starcraft II is Frying Graphics Cards, Blizzard Issues Temporary Fix (ketjun 1.postauksessa ollut linkki.) Ymmärrän kyllä että läppärin integroidun saa hajoamaan rasittamalla tarpeeksi kauan mutta en ymmärrä mitä näyttisvalmistajat ovat laittaneet hajonneiden korttien lämpötilan raja arvoksi? 175 C...? Entä ovatko käyttäjät itse ymmärtäneet pitää näytönohjaimen tuulettimen pölyttömänä? En nyt muuten tuota pölyä mutta kun itse putsasin näyttiksestä pölyt, lömmöt tippuivat 110 C tienoilta nykyiseen 94 asteen tienoille.
| |
| |
02.08.10, 10:34
|
#10 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 12/2005
Viestejä: 94
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja tyson Entä ovatko käyttäjät itse ymmärtäneet pitää näytönohjaimen tuulettimen pölyttömänä? En nyt muuten tuota pölyä mutta kun itse putsasin näyttiksestä pölyt, lömmöt tippuivat 110 C tienoilta nykyiseen 94 asteen tienoille. | Tuo kävi itselläkin mielessä. Joku käyttäjä on voinut pitkästä aikaa innostua pelaamaan Starcraft II:n ilmestyessä, mutta ei ole pahemmin putsaillut pölyjä näyttiksestä? Faktahan on, että kyllä niiden näyttisten rasituslämmöt ajan myötä nousevat, jollei käyttäjä itse putsaile näyttistään aika ajoin. Tämä omakin Nvidian muutenkin tarpeeksi lämpimänä käyvä sämpylämalli olisi varmaan "kuuminta hottia", jollei aina silloin tällöin tulisi putsattua pahimpia pölyjä pois.
Starcraft II ilmeisesti kuumentaa näyttiksiä nimenomaan valikoissa, eikä niinkään itse pelitilanteessa? Jotain tuollaista sattui silmään surffaillessa. Sen verran tuli kokeiltua V-Syncciä pois päältä (normaalisti pidän päällä), että huomasin frameraten huitelevan sadoissa nimenomaan valikoissa...... ja kummasti alkoi näyttiksen lämmöt nousemaan. V-sync päällä frameratet valikoissakin tasaisen "riittävät" 60, eikä ylenpalttisesta lämpenemisestä ole tietoakaan.
___________________________________
Core i5-2500K@5,0Ghz, Noctua NH-D14, 8Gb Kingston DDR3-1600, Asus P8P67, Palit GTX 680, Corsair TX850, Samsung 830 256GB, Cooler Master HAF 932, Benq FP 241W, Win 7 x64 Ultimate
| |
| |
02.08.10, 11:45
|
#11 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 6570
|
Juurikin näin, alkaa kuulostamaan muutamilta yhteensattumilta, jo ennestään ongelmakortteja pari saattaa hajota. Vähän kuin alkaisi syyttää vaikka Crysista kun sen aikana on kortti hajonnut...
"I suspect my nVidia card had issues already that the heat from SCII exaggerated, because I had been getting freezes playing Fallout 3 and Borderlands. As we Eve Online players say, "Welp!"" StarCraft II
___________________________________
Intel Core i7 3930K | Noctua NH-D14 SE2011 | ASUS Rampage IV Formula | 16GB Corsair Vengeance LP LW 1600MHz | Gigabyte GTX 460 SOC | ASUS Xonar DX | Corsair AX750 | Corsair 800D | Intel X25-M G2 80GB | 3TB HDD | Samsung S23A700D | Sennheiser HD 598 | W7 64-bit
| |
| |
02.08.10, 12:28
|
#12 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 759
|
Jospa Blizzard on "vahingossa" sulauttanut FurMarkin rinkulan sisälle?
Ne näyttävät ukkeleilta ja roboteilta, mutta ne ovat oikeasti rinkuloita. Haha
___________________________________
"Olette muuttaneet pulpetin kannen asetuksia. Haluatteko jlläpitää
muutuhsed? OK/Cancel"
| |
| |
02.08.10, 12:57
|
#13 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 01/2005
Viestejä: 5293
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja Mr. Crow Jospa Blizzard on "vahingossa" sulauttanut FurMarkin rinkulan sisälle?
Ne näyttävät ukkeleilta ja roboteilta, mutta ne ovat oikeasti rinkuloita. Haha | Hmm nyt tekis mieli tehdä photoshoppaus missä olis zoomattu pikkuhiljaa pieneen tyyppiin ja sitten sillä olis karvarinkula tyyliin päänä
___________________________________ Pelikone: Asus M4N98TD EVO | Amd Phenom II X6 1055T | 2x4GB hyperX | GTX480 + VF3000F | Super Flower Golden King Platinum 550W | Fractal Design R3 | Audio-GD + Audeze LCD-2 | Kingston SSDNow V+100 96GB | | |
| |
02.08.10, 13:35
|
#14 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 12/2000
Viestejä: 7100
|
Vaikka kyseessä ei olekkaan blizzardin vika, on aika järjetöntä että jotain perkeleen menua ei ole framelimiterillä laitettu alusta lähtien. Mitä järkeä huudattaa maksimitehoilla menussa jossa se peli voi seisoa vaikka kymmeniä minuutteja.
Pe-Te
___________________________________
T0mi : - "kyllä mullakin on anustappi perseessä, mutta siinä on sentään patterit..."
| |
| |
02.08.10, 14:35
|
#15 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 01/2003
Viestejä: 272
|
Joo linkin takaa löytyy vielä tämmönen
"Among those affected was Adam Biessener of Game Informer whose card melted while he was live blogging about his game experience. He bemoaned, "Three hours of cursing later, I'm posting this from my wife's laptop because both my graphics card and my work laptop appear to be fried.""
Tais vaimo jo sanoa että mun läppärillä ei sitten starcraft2:sta pelata =).
| |
| |
02.08.10, 15:06
|
#16 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 12/2001
Viestejä: 697
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja Lord12 Rautavika, huonosti tuuletettu koppa tai tahallaan tehty temppu.
Jos bugilla saisi kortista ns. enemmän irti niin miksei useammissa peleissä käytetä tuota bugia. Tai benchmark-softissa, olisi paremmat tulokset
Jos softalla saa nvidian kortit rikki niin siinähän on virustehtailijoilla aivan uusi pelikenttä. | Kuvitteletko tosissasi että pelien aiheuttama laskenta voisi koskaan käyttää kortin kaikkea tehoa hyödyksi. Pieni valaistus asiaan. Ei voi.
Sama pätee myös mihin tahansa ohjelmaan jota ei ole varta vasten kirjoitettu käyttämään kaikkea mahdollista tehoa tietyllä prosessorilla (oli se prosessori sitten mikä tahansa prosessori, grafiikka/yleis/ tai muu). Toisinsanoen myöskään mikään ohjelma ei voi koskaan kuormittaa cpu:ta niin että se kuormittuisi 100% jollei sitä ole kirjoittettu varta vasten sille prosessorille.
| |
| |
02.08.10, 16:50
|
#17 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 02/2004
Viestejä: 2119
|
Prosessori ei ole sama kuin auton moottori.
Jotta prosessori työskentelisi 100%, niin se vaatisi juuri sille prosessorimallille suunniteltuja lukusarjojen (tietokoneessa kaikki on lukuja) käsittelyä tietyillä menetelmillä.
Tuollainen tapa ei ole mitenkään käytännöllinen. Siinä ei saa aikaiseksi mitään järkevää. Ilmiötä voisi verrata lopputuloksen osalta vaikka eri väristen maalipurkkien satunnaista heittämistä seinään ja sotkusta yrittäisi sitten keksiä jotain, mikä kiinnostaisi ihmisiä.
Prosessorissa on erilaisia omaisuuksia erilaisiin tarpeisiin. Näitä kaikkia pitäisi käyttää yhtäaikaa 100% tehoon, eikä vissiin ole vielä ainakaan keksitty mitään käytännöllistä sellaisesta toimenpiteestä. Ehkä näytönohjaimissa voi laskea jotain karvaista pyöriävää donitsirinkulaa, mutta mitä hyötyä siitä on loppujen lopuksi?
___________________________________ Tie terveelliseen ja vakaaseen onneen (endorfiinihumalaan) käy luovan mielikuvituksen kautta.
125 µg kolekalsiferolia päivässä on hyvä määrä kalsitriolin (steroidihormonin) esiastetta, joka edistää terveyttä ja piristää fyysisesti. Q6600 3.2GHz, HD4870 1GB, 4GB RAM, 23" Eizo EV2333WH (CRT poksahti), Asus Xonar Essence STX, Grado SR-80, 2 x 1TB WD Caviar Black, Asus P5Q-E, Corsair HX520W, WinXP/Win7 64bit HP | |
| |
04.08.10, 07:16
|
#18 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 06/2001
Viestejä: 4194
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja Pe-Te Vaikka kyseessä ei olekkaan blizzardin vika, on aika järjetöntä että jotain perkeleen menua ei ole framelimiterillä laitettu alusta lähtien. Mitä järkeä huudattaa maksimitehoilla menussa jossa se peli voi seisoa vaikka kymmeniä minuutteja.
Pe-Te | Vanhoina hyvinä aikoina kaikissa 3d-softissa oli aina frameratelimiter=vsync päällä.
Sitten joku keksi että benchmarkaukseen sopii paremmin kun sen ottaa pois päältä, minkä takia optio sen poisottamiseen lisättiin, ja tämän jälkeen muutaman idioottimaisen fyssaenginen sisältävän quake-enginen takia(graffanpiirtonopeus vaikutti fyssaenginen toimintaan) "normaalikäytössäkin" tätä on alettu pitää pois päältä..
___________________________________
Hei. Olen signaturevirus. Sinulle tulee vastustamaton halu kopioida tämä rivi sigusi jatkeeksi.
| |
| |
04.08.10, 09:00
|
#19 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 12/2000
Viestejä: 7100
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja hkultala Vanhoina hyvinä aikoina kaikissa 3d-softissa oli aina frameratelimiter=vsync päällä. | Onhan tuo aika karu feature aikoinaan jos ei ole triplebufferingia vaikka parantaakin tearingia paljon.
Itsellä on nyt NVidian control panelissa perusasetukset joilla kaikkia pelejä tulee pelattua. 4xMSAA+4xTrSS, 16xAF, Vsync, triplebuffer... olikohan viel muuta forcella päällä. Sitten näytön 1920x1200 resolla nuo pelaamani pelit kyllä vielä pyörii sopivan pelattavasti, vaikka tuo 4xTrSS onki aikamoinen tehosyöppö, mutta kyllä se kuvanlaatua parantaa oleellisesti esim World of Warcraftissa jossa noita transparent tekstuureita käytetään kaikkiin puiden lehtiin, pensaisiin, nurmikkoon jne.
Pe-Te
___________________________________
T0mi : - "kyllä mullakin on anustappi perseessä, mutta siinä on sentään patterit..."
| |
| |
04.08.10, 12:17
|
#20 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 6570
|
Vsyncillä on ollut varsin ikävä vaikutus hiiren tahmailuun ja olisin kyllä todella vihainen jos framecap olisi ollut sen 60 joka pelissä. Onneksi sen kuitenkin sai pois...
Nykyään 120Hz lätyllä ei niin paljoa väliä, lähes poikkeuksetta off.
___________________________________
Intel Core i7 3930K | Noctua NH-D14 SE2011 | ASUS Rampage IV Formula | 16GB Corsair Vengeance LP LW 1600MHz | Gigabyte GTX 460 SOC | ASUS Xonar DX | Corsair AX750 | Corsair 800D | Intel X25-M G2 80GB | 3TB HDD | Samsung S23A700D | Sennheiser HD 598 | W7 64-bit
| |
| |
04.08.10, 14:42
|
#21 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 04/2002
Viestejä: 240
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja Lähdekoodi Ilmiötä voisi verrata lopputuloksen osalta vaikka eri väristen maalipurkkien satunnaista heittämistä seinään ja sotkusta yrittäisi sitten keksiä jotain, mikä kiinnostaisi ihmisiä. | No. 5, 1948 - Wikipedia, the free encyclopedia
/offtopic
___________________________________
I'm creeping death.
| |
| |
04.08.10, 15:50
|
#22 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 06/2003
Viestejä: 1781
| Lainaus:
Alkuperäinen kirjoittaja Creeping Death | Tää oli kyl niin hyvä. 
Furmark, Linpack, OCCT...
___________________________________
Jaa-a...
| |
| |
04.08.10, 15:51
|
#23 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2007
Viestejä: 6570
|
Pahin mitä olen tehnyt, on LinX ja ATitool artifact scan. Sekin jo melkoista liioittelua... mutta onpahan ainakin vakaa kone.
___________________________________
Intel Core i7 3930K | Noctua NH-D14 SE2011 | ASUS Rampage IV Formula | 16GB Corsair Vengeance LP LW 1600MHz | Gigabyte GTX 460 SOC | ASUS Xonar DX | Corsair AX750 | Corsair 800D | Intel X25-M G2 80GB | 3TB HDD | Samsung S23A700D | Sennheiser HD 598 | W7 64-bit
| |
| |
04.08.10, 16:34
|
#24 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 11/1999
Viestejä: 9231
|
Olipa ohjelmassa minkälainen bugi tai tarkoituksellinen jippo, niin CPU tai GPU ei vain saa yksinkertaisesti kärähtää.
Jos kärähtää, niin piiri /jäähy on tehty huonosti ja lisäksi suojaukset ovat riittämättömät.
Tämän takia esim näyttiksille tulee ajaa testeissä myös mahdollisimman rankka rasitustesti. koska jos näyttis / prossu ei kestä sitä uutena, niin kun siili on pölystynyt -> varma tuho jo normikäytössä.
Oikein tehty suojaus osaa olla miltei aina kaatamatta softaa ja on tehty hw tasolla.
Tosin näitähän on ollut ennenkin, mm 3dmarkin "jäälakeus" oli muistaakseni pölystyneille näyttiksille erittäin paha pala.
___________________________________
!!Don“t read this!! You did it!! Bad Bad!!
| |
| |
04.08.10, 17:17
|
#25 (linkki)
|
Rekisteröitynyt: 09/2009
Viestejä: 202
|
En usko, että liian korkeat frameratet valikossa voivat rikkoa terveen näyttiksen. Itse en pidä vsynciä koskaan päällä ja, kun signaali digitaalisesti näyttöön viedään, ei väreilyä synny.
Useammassa pelissä FPS:t hyppii sadoissa ja Frapsin mukaan NFS:n valikoissa jopa tuhansissa, eikä näyttis ole moksiskaan. Vanhemmissa peleissäkin framerate huitelee useimmissa sadoissa ja huutia tulisi, jos ohjain jotenkin kärähtää sen takia.
| |
| | | |