What is War of the Roses?
War of the Roses is a team-based multiplayer melee combat experience. The game is set in medieval England between 1455-1485 and is based on the series of dynastic civil wars fought between the houses of Lancaster and York.
Does that mean there will only be two playable factions?
"Only the two, initially..."
What platforms will the game be available on?
PC only at release, (MAC to follow, no news on consoles just yet.)
Will the game be historically accurate?
The aim is to capture the overall look and feel of the War of the Roses and be as accurate as possible. However more attention is being put in to making, "a lovingly crafted and fun to play game".
How will the melee combat work?
"Melee combat uses four different types of attacks: left, right, down, and thrust. To make an attack, you simply hold down the mouse button and move the mouse in the direction you want to strike. The longer you hold the button down, the more damage you'll do, but you'll have to be careful not to hold the pose too long, or your character will grow tired and your attacks will fail. Damage is determined by the base value of each weapon, the speed and location of your strike, and armor protection." Source
What perspective will the game be played from?
The primary focus is Third Person, however First Person is being looked at as well.
What unit types can we expect to see in the game?
Pretty much everything you would expect to see from the Middle Ages; Archers, Cavalry, Infantry. (Possibly cannons as well! - Not 100% sure on this just yet.)
Will armour and weapons break?
Not sure about armour just yet but there will be "a weapon durability system in place, where the weapon has it's own armour values and health points."
Will there be a singleplayer game mode?
"The focus of the core gameplay is on the Multiplayer experience, but we will have an engaging and immersive story driven single player campaign designed to prepare and train players for the multiplayer experience. The single player campaign will give the players direct rewards to use in the multiplayer battles."
Will the multiplayer have a map with towns and villages on it?
"As it is envisioned now, the game revolves mainly around the part where you hack peoples heads off." (Pretty sure that means no.)
What type of multiplayer game modes can we expect to see?
There will be a mix of team focussed and traditional game modes, (by traditional game modes I would assume they mean Deathmatch, Capture the Flag etc. From what has been said it seems that more attention will be given to the game modes which encourage teamwork.)
What will the max player limit be?
"Not decided just yet, the word Massive has been used in this context."
Will there be any sort of character progression?
Yes, there will be character progression similar to that of Battlefield and Modern Warfare. "Players will get the chance to lead their warrior through a rich progression system, gaining upgrades and unlocking new content on their path from filthy peasant to unstoppable armored killing machine." "...The upgrades will mainly be like bling bling stuff..."
What are these "perks" I keep hearing about?
Perks are a way for players to specialise their character, weapon and armour to provide different benefits, (and hindrances.) So far there are 60 different perks that are divided into 5 basic categories. When you progress into one of these categories then you will be able to further specialise in that area, (ie buying into the cavalry category will allow you to progress on to selecting the heavy cavalry perk.) Perks will even allow for the player to unlock new abilities, such as the shield bash ability. Source
Will there be a match making system?
From what has been said it seems that there definitely will be some sort of match making system. How this will work is unknown to me at the moment, however one post suggests that it might be as simple as displaying the average level of players within each server. (I'm guessing there will probably be some sort of min / max level setting for servers as well but don't quote me on it.)
Will I be able to host my own server?
Again this is unknown at the moment. (I hope we will be able to host our own Ranked servers but we will just have to wait and see.)
Will the game be open to the modding community?
It is unknown at the moment just how mod friendly the game will be.
Will there be a Beta?
Yes, there will be a closed and then open Beta. "If you keep your eyes on the forum, facebook page and twitter you'll be in in no time. The beta is still pretty far away."
What are the system requirements?
TBC
When will the game be released?
TBC (Late-2012.)
How can I follow the development of this game?
Information on the game will be posted on these forums, and on the War of the Roses Facebook and Twitter pages.
Päivittelen lisää myöhemmin kun ehdin.
___________________________________
Asrock Z68 Pro3 | 2500K + Scythe Mugen 3 | Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP, | 8GB | Bitfenix Shinobi
Viimeinen muokkaaja reginaphalange; 24.03.12 23:29.
Oon aina iloinen, kun tulee miekkailupeli, joka ei sisällä fantasiaelementtejä. Harmi vaan, että tää on moninpeli. Olis hienoa saada joku keskiaikainen yksinpeli.
Oon aina iloinen, kun tulee miekkailupeli, joka ei sisällä fantasiaelementtejä. Harmi vaan, että tää on moninpeli. Olis hienoa saada joku keskiaikainen yksinpeli.
Onhan tuohon tulossa yksinpelikampanja, pääpaino tosin on moninpelissä. Tämä taas sopii itselle paremmin kun en pahemmin yksinpeleistä perusta
___________________________________
Asrock Z68 Pro3 | 2500K + Scythe Mugen 3 | Asus GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP, | 8GB | Bitfenix Shinobi
Eli peli on toisin sanoen Mount & blade hieman paremmilla grafiikoilla?
___________________________________
"?..to shoot down a European is to kill two birds with one stone, to destroy an oppressor and the man he oppresses at the same time.? "
Eli peli on toisin sanoen Mount & blade hieman paremmilla grafiikoilla?
ei vaan age of chivalry 3rd personissa.
___________________________________
Asus Crosshair IV Formula | AMD Phenom II X6 1090T BE @ 3.8GHz | 8192MB Kingston DDR3 | Sapphire HD 7870 OC 2GB | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Creative X-Fi Titanium HD | Seasonic X-750
Meni kaikki into tähän peliin kun kuulin siinä olevan Quick Time Event Reload joka oli Gears of Warissa nimellä Active Reload. Eli käytännössä kun lataat asetta ja latauksen alkuvaiheessa jos painat latausnappia uudelleen oikeassa kohtaa niin ase latautuu heti. GoWissa eroa mortarin latauksessa on huimat 1,25s vs 5s.
Vaikuttaa lupaavalta, menee kyllä seurattavien listalle.
___________________________________ Organisaatio on kuin puu, jossa kiikkuu paljon apinoita, -joka oksalla - eri korkeuksilla - kiipeämässä ylöspäin. Huipulle päässeet apinat katsovat alaspäin ja näkevät puun täynnä hymyileviä naamoja. Alhaalla olevat apinat tähyävät ylöspäin ja näkevät pelkkiä perseenreikiä.
Ja miksi se on mikään ongelma, ei ne sinun steam salasanaa ole kyselemässä?
Minkä tahansa tilin tietoturva koostuu tilin käyttäjätunnuksesta ja salasanasta. Jo toisen antaminen heikentää tietoturvaa merkittävästi.
Ymmärrän toki, että haluavat tällä välttää beta-avaimien "jälleenmyynnin", mutta odottelen sitten rauhassa, kunnes pääsee testaamaan tätä antamatta tilinsä tunnusta mihinkään.
Minkä tahansa tilin tietoturva koostuu tilin käyttäjätunnuksesta ja salasanasta. Jo toisen antaminen heikentää tietoturvaa merkittävästi.
Ymmärrän toki, että haluavat tällä välttää beta-avaimien "jälleenmyynnin", mutta odottelen sitten rauhassa, kunnes pääsee testaamaan tätä antamatta tilinsä tunnusta mihinkään.
Ei luulisi kovin vaikeaa saada toisen käyttäjätunnusta tietoon. Suurinosa ihmisistähän jakelee sitä foorumeilla ym. Jos onnistuu salasanan keksimään sähköpostiin sekä steamin accounttiin niin siinä vaiheessa on sellainen velho kyseessä että käyttäjätunnuksen tietoon saaminen ei pitäisi olla ongelma. Tuli samantien mieleen tuo nykyisin netissä pyörivä paranoid parrot meemi Alkaa olla samaa tasoa kun eilen eräs steam tarjoukset treadissa haukkui erästä netti kauppaa kun pyysivät kopiota passista mikä on aika yleinen käytäntö monessakin paikkaa. Tietysti varovaisuus netissä on ihan hyvä mutta rajansa siinäkin.
___________________________________
Koneen Specsit:
Siitä vaan kaivelemaan meikäläisen Steam-tunnusta esiin. Jos onnistuu niin laittakaa vaikka privaan.
Mitäpä kukaan sillä tiedolla tekisi. Pitäisi viellä sähköpostisi salasana sekä steam accountin turvakysymys keksiä että voisi jotain päästä accountillesi tekemään.
___________________________________
Koneen Specsit:
Mitäpä kukaan sillä tiedolla tekisi. Pitäisi viellä sähköpostisi salasana sekä steam accountin turvakysymys keksiä että voisi jotain päästä accountillesi tekemään.
Juurikin näin. Turhaa kuumotusta taas vaihteeksi tom_gorelta. Olkoon signaamatta sitten.
Minkä tahansa tilin tietoturva koostuu tilin käyttäjätunnuksesta ja salasanasta. Jo toisen antaminen heikentää tietoturvaa merkittävästi.
Kaikkien käyttäjätunnukset on täälläkin näkyvissä, mitään iloa siitä ei ole häkkerille ellei ole niin fiksu että käyttää samaa nimeä myös salasanassa. Sen lisäksi steamissa on vielä se uusi security systeemi missä ei salasanakaan riitä tilin anastamiseen, eikös Gabe antanut omat tietonsa vapaasti jakoon joskus?
Ihan samalla tavallahan et sitten uskaltaisi antaa tuonne omaa sähköpostiasi koska silloinhan niillä on puolet tiedoistasi, mikä siitä steamin nimestä niin erikoisen tekee ettei sitä tuonne voi laittaa?
Kaikkien käyttäjätunnukset on täälläkin näkyvissä, mitään iloa siitä ei ole häkkerille ellei ole niin fiksu että käyttää samaa nimeä myös salasanassa.
Ja minuahan toki kiinnostaisi yhtä paljon muroaccountin hakkerointi kuin Steam-tilin. Jälkimmäisessä kuitenkin kiinni parin tuhannen euron edestä pelejä.