*Huom*
Ketju päivitetty 11.4.2011 ja GTX 560ti SLI tulokset lisätty.
Moro!
Tähän ketjuun päivittyy aina uusimmat tulokset suorituskyky analyyseistä,
joita teen erästä tärkeää projektiani varten.
Koetan saada tulokset ulos aina mahdollisimman nopeasti julkaisun jälkeen, jos mahdollista.
Testikokoonpano:
ASUS Rampage III Extreme
Intel Core i7 990X @ 4.2GHz
12GB Kingston HyperX 8-8-8-24-1T
2x 1200W Antec HCP virtalähteet
Noctua NH-D14
Näytönohjaimet:
AMD Radeon HD 5870
AMD Radeon HD 6970 (single, CF, 3xCF, 4xCF)
Nvidia GeForce GTX 460 SLI
Nvidia GeForce GTX 480
Gigabyte GTX 480 SOC (Single, SLI)
Nvidia GeForce GTX 580 (Single, SLI, 3-way SLI, 4-way SLI)
Nvidia GeForce GTX 560ti SLI
Softapuoli:
Windows 7 Ultimate 64-bit
AMD Catalyst ja Nvidia GeForce ajureist on aina uusimmat versiot käytössä.
Fraps
Synteettiset testitulokset: 3Dmark Vantage:
Vantagen ajoin siten, että ajureista oli asetettu High performance asetukset päälle ja muut kuvan laatua heikentävät asetukset olivat myös päällä.
3Dmark Vantage on nykyisillä näytönohjaimilla pahasti prosessorirajoitteinen pienen 1280x1024 resoluution takia.
Tästä syystä useamman kortin konfiguraatiot kärsivät skaalautuvuuden puutteesta.
HWbot Unigine Heaven benchmark X preset:
Heaven testin ajoin siten, että ajureista oli asetettu High performance asetukset päälle ja muut kuvan laatua heikentävät asetukset olivat myös päällä
Uniginen toteuttama Heaven testi on raskaasti tesselaatiota hyväksi käyttävä ja testiohjelmana toimii HWbot.org sivuston totetuttama versio,
jossa on käytössä 1680x1050 resoluutio ja tesselaatio on asetettu maksimiin.
Tässä testissä skaalautuvuus on melko lineaarista näytönohjaimien tehon mukaan.
Pelitestit:
Seuraavaksi vuorossa olisi sitten ne pelitestit, jotka varmasti kiinnostavat muitakin kuin minua itseäni.
Pelitesteissä ajureista on asetettu päälle
High quality,
jotta kaikki mahdolliset tuloksia vääristävät optimoinnit olisi pois käytöstä. AA ja AF asetukset olivat myös ohjelmien päätettävissä luonnollisesti.
Aloitetaan DX 9 peleistä ja siirrytään sitten DX10:n kautta DX11 peleihin.
GTA IV
GTX 560ti SLI testit tuli ajettua useita kertoja, koska aluksi tulokset vaikutti epäilyttäviltä.
Uusimmat 266.66 ajurit näemmä parantavat suorituskykyä huimasti edellisiin versioihin verrattuna.
Call of Duty Black Ops
Tässä pelissä SLI skaalautuminen on surkeaa ja GTX 580 on selvästi järkevin vaihtoehto.
SLI aiheuttaa fps tason heittelyä ja minimi fps putoaa alemmas kuin yhdellä kortilla pelattaessa.
6970 on jälleen erittäin lähellä edeltäjäänsä ja samoin tässä pelissä ei CF tukea vielä tunnu olevan.
CF profiilitiedostojen päivitys ei korjannut ongelmaa.
QCF tuloksiin päivitin uusimman profiilipäivitystiedoston ja 3 ja 4 kortin konfiguraatiot teki ihan kelvollista tulosta.
Seuraavaksi ainoa DX 10 peli, joka on Crysis Warhead
Pelissä oli asetettu enthusiast asetukset, 4 AA ja 1920x1200 resoluutio.
Näillä asetuksilla peli alkaa olla pelattavissa GTX 480 SLI kokoonpanolla.
SLI ei mielestäni aiheuta pelissä äkillisiä fps tason laskuja tai nykimistä. Jälleen kerran 3-way SLI on hyödytön,
sillä ero GTX 580 SLI kokoonpanoon on minimaalinen. 6970 osoittaa heräämisen merkkejä päihittäen pelattavuudessa GTX 480 kortin.
Ero edeltäjään on edelleen marginaalinen. HD 6970 CF skaalautuu hyvin ja peli on pelattava käytetyillä asetuksilla.
AMD:n HD 6970 korteilla skaalautumista ei enää tapahdu merkittävissä määrin jos käytössä on enemmän kuin 2 näytönohjainta.
Seuraavaksi siirrytään DX 11 peleihin, joissa voisi olettaa, että skaalautuminen on parempaa kuin aiempia DX rajapintoja hyödyntävissä peleissä.
Aliens vs. Predators
Kuten muissakin pelitesteissä, kaikki laatuasetukset oli asetettu maksimi arvoihinsa.
SLI/CF tuki tässä pelissä on surkea. Paras pelattavuus on yhdellä GTX 580 näytönohjaimella.
SLI konfiguraatioissa fps tasot heittelee miten sattuu minimi fps ja ~400fps välillä.
Tämä epätasaisuus näkyy pelissä selvänä tahmaisuutena välillä. HD 6970 osoittautuu jälleen kerran olevan miltei tasaväkinen edeltäjänsä kanssa.
6970 CF skaalautuu avg. fps arvojen osalta hyvin, mutta minimi framet on edelleen melko alhaiset.
6970 QCF osoittaa miten hyvällä CF skaalautumisella voidaan noista kärkeen. Ero avg fps lukemissa on marginaalinen, mutta korkein lukema on faktaa.
Dirt 2
Dirt 2 pelissä SLI skaalautumista tapahtuu, mutta hyvin mitättömissä määrin.
HD 6970 tekee selvän eroon edeltäjäänsä 5870 korttiin nähden, mutta CF tuki on vielä luultavasti ajureiden takia olematon.
6970 korteilla suorituskyky huononee, jos käytössä on useampi kuin 2 näytönohjainta.
Graafisesti peli ei ole kovin raskas, joten halvemmillakin näytönohjaimilla pärjää hyvin.
Metro 2033
Yksi omista suosikkipeleistä. Graafisesti erittäin vaativa peli ja tunnelmaltaan myös onnistunut.
Mahtavaa! Löytyi edes yksi peli, jossa on selvästi hyötyä käyttää useampia näytönohjaimia.
Käytetyillä asetuksilla peli alkoi ensimmäistä kertaa olla pelattava GTX 580 SLI setillä.
3-way SLI tarjosikin jo melko sulavan pelikokemuksen. 3-Way konfiguraation kanssa ei näkynyt tahmaamista eikä tökkimistä missään tilanteessa.
6970 tekee jälleen selvän eron edeltääjäänsä HD 5870 näytönohjaimeen. 6970 CF tekee ilmiömäisen suorituksen ja nostaa suorituskykyä 100%:lla.
AMD HD 6970 korteilla skaalautuminen on edelleen hyvää, mutta Nvidian tehokkaammat mallit onnistuvat viemään viime metreillä voiton.
Yhteenveto:
Tästä asiasta on helppo tehdä yhteenveto. 1 tehokas näytönohjain, jossa on 1 GPU on järkevin vaihtoehto pelaajalle.
Joissakin peleissä tulee selvästi hyötyä useammista korteista,
mutta miltei aina vastineeksi saa myös tahmaamista tietyissä tilanteissa ja jopa pelien tökkimistä.
Tässä testissä SLI on voimakkaasti esillä, mutta korjaan tilanteen heti, kun se on mahdollista.
GTX 580 Single GPU on selvä voittava tässä testissä hinta / suorituskyky suhteeltaan.
+ ja - GTX 460
+Hinta
+Suorituskyky
-melutaso (palit sonic)
-jäähdytin (palit sonic)
GTX 480
+Suorituskyky testiohjelmissa
+Suorituskyky ylikellotettuna (GB SOC malli)
-Hinta
-Lämpö ja melutaso
GTX 560ti SLI
+Suorituskyky
+Hinta
+Melutaso (Gainward GS)
+Ylikellotuspotentiaali ilmalla
-Huono virransyöttö extreme ylikellotuskäyttöön
-SLI setin hinta
GTX 580
+Alhainen melutaso
+Suorituskyky
+Ylikellotuspotentiaali
-Hinta
HD6970
+Alhainen melutaso
+Lämpötila ja virrankulutus
+Suorituskyky DX11 testeissä
+CF skaalautuminen peleissä, joissa se toimii tämän hetkisillä ajureilla
+Hinta
-Suorituskyky edeltäjäänsä verrattuna
-ylikellotuspotentiaali julkaisuhetkellä